Le studio français Sandfall Interactive a marqué les esprits lors de la cérémonie des Game Awards à Los Angeles. L’équipe montpelliéraine, forte de vingt développeurs, s’est présentée en tenue coordonnée sur le tapis rouge : marinières, bérets rouges et nappes à carreaux en bandoulière, une référence assumée à l’univers de leur création.
Clair Obscur : Expedition 33 remporte neuf statuettes lors de cette édition historique. Guillaume Broche, PDG et directeur créatif, a reçu le prestigieux prix du meilleur jeu vidéo de l’année. Cette tenue distinctive était initialement conçue comme une plaisanterie, selon ses propres déclarations.
Le titre est un jeu de rôle exigeant situé dans un univers inspiré de la Belle Époque. Sandfall Interactive réalise un exploit majeur avec sa première création. Aucun jeu inaugural n’avait auparavant remporté les Game Awards en douze éditions précédentes, ce qui rend cet accomplissement particulièrement remarquable.
Avec douze nominations initialement, les développeurs français avaient déjà établi un record. Leur moisson finale de neuf récompenses surpasse les sept trophées obtenus par The Last of Us Part II en 2020. Cette performance dépasse largement les attentes pour une première production d’un studio.
Guillaume Broche exprime son émotion en rappelant que l’équipe était novice dans la création de jeux vidéo. Cette victoire aux Game Awards constitue une validation exceptionnelle de leur travail créatif et technique, marquant un tournant décisif pour le studio français.




